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fichier eboot
Dépacketer une rom c'est pas le principe utiliser par l'émulateur CPS1/2 ? On crée à l'avance sur pc la cache de la rom pour pouvoir savoir par après l'émuler sur la psp et ainsi augmenter la vitesse, maintenant, c'est vrai qu'il vaut voir si ce système pourrai voir le jour avec daedalus^^
Ce ne serait pas suffisant...
Comme je l'aidit dans mon post et comme l'a dit Hakuryu188 dans le sien, il faut beaucoup de puissance pour émuler un processeur tel que celui de la N64 qui tourne à 93,75Mhz (dixit Wikipedia).
On pourra toujours améliorer les choses mais lorsque tu essayes de "faire rentrer un rond dans un carré" y'a un moment où ca coince => lorsque le carré est trop petit...
Et puis dépacker les roms n'est pas forcément la meilleure des solutions, ca risquerait de prendre de la plcae (mais bon c'est pas sur on plus) et surtout le risque de paumer un fichier ou qu'il y en ait qui se corrompent serait trop grand...
Pour le coup des 30 FPS => il faut juste connaitre un peu comment fonctionne un moteur 3d ou au moins comment fonctionne un jeu.
Tes 30 FPS en mémoire ce sont des images de la taille de ton écran (ou de la résolution que t'as configuré). Ces images ne sont pas dans un format léger et donc consomment beaucoup de mémoire.
Lorsque tu fais une jeu, tu envois dans une image tampon (buffer) ce qui doit être affiché et ensuite tu affiche l'image.
C'est lent mais ca marche. Pour améliorer les choses et pour que le jeu soit plus fluide tu peux faire du "double buffering".
En gros, pendant que la 1e image s'affiche tu prépare la 2e et pendant que la 2e s'affiche tu prépare la 1e et ainsi de suite.
La consommation mémoire est plus importante mais ton jeu est plus fluide et ton FPS augmente.
On rappelera que la PSP dans sa version première n'a que 32Mo de Ram contre 4Mo pour la N64.
Il faut rendre en considération que la mémoire est partagée entre l'éxécution pure et simple de l'EBOOT de l'émulateur, la consommation mémoire pour l'émulation du CPU de la N64 (registres, mémoire,...) et il faut rajouter la ROM qui pèse vraiment lourd pour la N64.
Tout cela ajouter au CPU faible de la PSP ne donnera pas de miracles....
Bah tu le créé
P:\PSP\GAME\uo_gpsp_kai
et a l'interieur des dossiers : cfg, docs document et font ( + quelques fichiers dont l'eboot)
j'ai mit le Bios donc dans cet unique dossier, ainsi que les roms
et sa marche pas
Edit: Bon les gars c'est moi qui suis mauvais j'avais mis un racourcit du Bios, au lieu de mettre le vrai fichier, 15min de galere pour ça...et ben...
tu dois le mettre dans PSP/GAME/update
voila
C'est assez mal expliqué au moment de l'installation de New Psar Dumper. Le tuto ne nous dit pas où mettre le fichier EBOOT.PBP Et j'arrive pas à trouver...
Quelqu'un pour m'aider?
Merci d'avance!